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3月 + 3/2 『レースからの救急隊でいきます』 3/2 『レースからの救急隊でいきます』 覆面レーサーの姿で目覚める。 スケボーで移動中、車に轢かれる。覆面をしていたため犯罪者と間違えられる。救急隊体験中の愛戸 ルルさんに治療される。 BMカスタムでエレジーを修理する。 レース前の待ち時間に、食べ物を日々さんにコジる。 Aランクレース、対戦者は日々さん、京さん、ジャークさん。1位。 39 47~ [City Circuit|2 31|A|Elegy Retro Custom] 覆面のまま、犯人とチェイス中のマヌ太郎を煽り、職質される。 出勤。名前を「覆面レーサー」のままにしており治パイセンに懐疑の目を向けられる。 ヘスチーのヘリ訓練に同乗する。 ヘリ訓練コースで鉄塔に激突しダウンする。 救助に出動するも、ヘリから降りたところをローターに巻き込まれダウンする。 1 49 16~ ユニオン地下道への救助に出動し、ヘリ操縦のコツを発見する。 メラさんを救助する。ゴリラを探しているとのことで、ゴリラのことを教える。 神子田さんを救助に行き、ユニオン地下道から脱出できず二次被害が起こる。 ヘスチーの雷電訓練に同乗する。 雷電を運転中に人を轢く。ツイックスで被害者を探し、「闇医者」を名乗る人物に謝罪のメッセージを送る。 エピソード募集中 + 3/12 『遊びに仕事にいっぱい楽しみます』 3/12 『遊びに仕事にいっぱい楽しみます』 脱水状態で目覚める。飲み物を求めて海上レストランへ急ぐも、あいにくの留守。別の店へ行こうと車で爆走していたところ、タイミング良く飯田さんと正面衝突する。飲み物を買おうとするも間に合わずダウンする。 7 40~ 新人救急隊員のイロハさんさんに助けてもらう。 ㎅(角刈りブラザーズ)で救助に出動。さぶ郎さんとペインさんを救助するも、搬送中に病院の方向がわからなくなる。 行きつくところまで行きついてしまったカワセさんを救助する。 雷堂さんと客船強盗事件の救助に向かう。 イロハさんと一緒に出動する。 じょばーなさんの怪我を治療する。 ヘリ訓練コース[ヘリコプターB級]に挑戦。3回目の挑戦で吊り橋のケーブルに当たり豆ヘリが煙を吹く。BMカスタムで修理してもらう。 [豆ヘリ犬死コース]に挑戦するも、ユニオンで事件に遭遇し撤退する。 [豆ヘリ地下鉄コース]で爆散する。 [救急隊ヘリ訓練コース 上級]でヘリから吹っ飛びダウンする。 街ブラを始める。ズズと出会う。 ママチャリでデスマウンテン登山をしようと仲間を集める。パン チャン、葛城さん、ぞん美さん、ひろし、スギルさん、このさんが集まる。出発直前、ズズが消える。 3 44 00~ パンイチになって下山する。 滑落しダウンする。葛城さんに治療してもらい、パンイチのままおんぶされて街に帰る。 葛城さんに家を買いたいことを相談すると、おすすめ物件を紹介してくれる。 ももみパイセンとかげまるパイセンの協力を得て、てっちゃんと一緒にマンホールハウスを買い直す。新たな角刈りシェアハウスが誕生する。 5 13 33~ 運転免許不携帯、白市民パス不携帯であったことが発覚する。 エピソード募集中 4月 + 4/3 『お久しぶりぶり』 4/3 『お久しぶりぶり』 新角刈りシェアハウスで起床、てつおのハウジングを確認する。 ホルモンくんで出勤。病院玄関のステッカーを見ていた所、新人の元難波に部外者と間違われ「どうしました~?」と言われる。 初音カテジの動画を観ながらダンスの練習をする元難波の横でキレキレのダンスをカマす。 元難波の絵を描こうとアトリエ(便所)に籠った直後に脱水でぶったおれる。 てつおに「マグナムはもうイージスゼロだ」と言われ「分った」と即答。イージスゼロに加入する。尚、てつおには「分るんだ」と返される。 救急隊の別荘を買ったという鳥野に案内され、豪邸の鍵を貰い、探検する。ノビーがエロサイト『Titty city』のヘビーユーザーだと知る。 バイオレットフィズに食べ物を買いに行くと元難波が居たので絵をわたすためにTVに映した所、TVが元に戻らなくなる。 絵を譲渡する際にXに投稿した所、絵のファンのライアンからおこずかいを貰う。 本署対応の応援に行き、マック劇場に遭遇する。 イージスゼロの服を作りに行き帰りの足に呼んだホルモンくんを病院エレベーターに放牧する。 病院前で事故ったズズがモンスタークレーマーになる。 ももみパイセンにエレベーターのホルモンくんがバレる。 試したいことがあるという鳥野と治パイセンの実験に付き合う。 客船の事件対応に出動する。 ハナノアのCMの勢いで盛り上がる。 病院ロビーでギリ食えそうな物しりとりをする。 眠くなって帰宅途中キミトスを吹き飛ばし、病院に連れて行きバックれる。 マイホールに「異変」を設置する。 + 4/7 『いくぜ!』 4/7 『いくぜ!』 角刈りマイホールで目覚める。 レギオンでだよさんに自転車レースのことを聞く。ママナムがめちゃ速い。 にんじんがにんじんカーを試走させてくれる。 自転車レースでついにママナム越えを果たす。 1 06 22~ [予選用自転車レース|Tri-Cycles Race Bike] 出勤。タラ タラオに「ProjectE」や「ただの粉」などのやばそうな粉を貰う。 雷堂さんから専用ライデンを支給される。 雷堂さんに自転車レースのコツを教える。お返しに1000万円もらう。 公務員お花見会に参加する。 トラ雄さんを治療する。お礼に花束を貰う。 ライデンのカスタムをてっちゃんに任せる。 1 43 40~ ライアンさんの似顔絵を書くために写真を撮る 公務員お花見に参加する。 2 09 03~ イージスゼロにナイチンさんが加入し、ヤバい名前のバディが発足。 タラ タラオにもらったキノコを食べ、天国に行く。 エピソード募集中 + 4/10 『生きる』 4/10 『生きる』 エピソード募集中 + 4/13 『自転車レース本戦 賞金5億円』 4/13 『自転車レース本戦 賞金5億円』 エピソード募集中
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概要 砦の地下に眠っていたアーティファクト。それは使用者の望む近接武器の形を取り、名誉と栄光を望むものに祝福を与えると言われる。 DM注)若干選択肢変えました。ガヤルド用に盛ってます。 特性やパワーに関しては、候補以外に宝物庫やルールブックのマジックアイテムの効果で欲しいのがあれば相談に乗ります。 名称:オナーブリンガー(Honor Bringer) / 名誉の呼び手 アーティファクト レベル:特性2を参照のこと 武器:いずれかの近接武器 強化:攻撃ロールとダメージロール クリティカル:プラスの数値ごとに+1D12。 特性1a:ヒットした突撃攻撃は+4D6の追加ダメージを与える。 特性2:オナーブリンガーのLVは使用者のレベル+2に等しい。 特性3:オナーブリンガーによって、「悪」または「混沌かつ悪」に対する攻撃は攻撃ロールに+2のボーナスを得る。 特性4:オナーブリンガーを使用した攻撃は、クリティカルヒットに必要なダイス目が1低くなる。 (ダイス目20でクリティカルする場合は19~20でクリティカル。ダイス目19~20でクリティカルする場合は18~20でクリティカル。) パワー: ※ a~cの中から1つ選択 信頼度 名前 コメント
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このwikiは、弓弦イズル原作のTVアニメ作品『IS〈インフィニット・ストラトス〉』のまとめWikiです。 ~編集方法や文法については、@wikiプラグイン一覧又はこちらをご覧ください~ [部分編集] ストーリー 日本が開発し今や動的抑止力の要、飛行パワードスーツ「IS(インフィニット・ストラトス)」――しかし何故か女性にしか扱えない仕様となっている。男でありながらIS起動可能な主人公・織斑一夏(おりむら いちか)と、多国籍多種多様な少女達とが織り成す、ハイスピード学園バトルラブコメ!TVアニメで開幕! 関連サイト 公式サイト ・TVアニメ公式 http //www.tbs.co.jp/anime/is/ ・MF公式 http //www.mediafactory.co.jp/bunkoj/is/ ・公式ツイッター http //twitter.com/is_anime その他 ・弓弦イズル氏個人サイト http //izurism.blog25.fc2.com/ ・弓弦イズル氏ツイッター http //twitter.com/#!/Izuru_Yumizuru ・絵師:okiura氏個人サイト http //xxx0w.web.fc2.com/ ・絵師:okiura氏ツイッター http //twitter.com/#!/oki_noshi 本篇 第1話「クラスメイトは全員女(ぜんいんおんな)」 (典拠:IS 〈インフィニット・ストラトス〉 - ニコニコチャンネル) 試聴する [部分編集] 現行スレッド アニメ2@2ch掲示板(アニメ本スレ) IS インフィニット・ストラトス 211戦目 http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/anime2/1342965708/ 過去ログ(アニメ) ライトノベル@2ch掲示板(原作小説本スレ) 弓弦イズル 89 放課後バトルフィールド http //toro.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1340111718/ 過去ログ(ライトノベル) [部分編集] 配信情報 平成23年(2011年)9月29日(木)より配信開始。 端末 配信元 開始日 備考 PC及び携帯情報端末 ニコニコ動画(公式配信)b-ch(公式配信) 9月29日~ 第1話のみ無料配信第1話以外有料配信 放送情報 平成23年(2011年)1月6日(木)より同年3月31日(木)迄放送。 地域 放送局 日時 開始日 備考 関東広域圏 TBS (東京放送) 毎週木曜日 25時25分~ 1月6日~ 制作局 中京広域圏 CBC (中部日本放送) 毎週木曜日 26時00分~ 1月13日~ 兵庫県 SUN (サンテレビ) 毎週月曜日 25時40分~ 1月17日~ 京都府 KBS (京都放送) 毎週水曜日 25時00分~ 1月19日~ 日本全域 BS-TBS 毎週土曜日 24時30分~ 1月29日~ ※放送日時は変更になる可能性がございます。 ◇スタッフ&キャスト スタッフ キャスト 監督 菊池康仁 織斑一夏 内山昂輝 シリーズ構成・脚本 志茂文彦 篠ノ之箒 日笠陽子 脚本 冨岡淳広・北条千夏 セシリア・オルコット ゆかな キャラクターデザイン・作画監督 倉嶋丈康 凰鈴音 下田麻美 メカニックデザイン 高倉武史 シャルル・デュノア 花澤香菜 CGIアニメーション監督 井野元英二 ラウラボーデヴィッヒ 井上麻里奈 美術監督 吉原俊一郎(美峰) 織斑千冬 豊口めぐみ 美術設定 塩澤良憲(美峰) 山田真耶 下屋則子 色彩設計 中山久美子 篠ノ之束 田村ゆかり 撮影監督 荒幡和也 五反田蘭 木幡記子 編集 木村佳史子 五反田弾 保村 真 音響監督 三間雅文・中嶋聡彦 音響制作 テクノサウンド 音楽 七瀬光 音楽制作 ランティス アニメーション制作 エイトビット 各話情報 話数 タイトル 脚本 絵コンテ 演出 作画監督 第1話 クラスメイトは全員女 志茂文彦 菊地康仁 松田清 小倉典子 第2話 クラス代表決定戦! 志茂文彦 祝浩司 祝浩司 川崎愛香 第3話 転校生はセカンド幼なじみ 志茂文彦 林直孝 林直孝 杉村友和 第4話 決戦!クラス対抗戦 志茂文彦 菊地康仁 吉沢俊一 猪狩祟 第5話 ボーイ・ミーツ・ボーイ 志茂文彦 松田清 松田清 橋本貴吉 第6話 ルームメイトはブロンド貴公子 志茂文彦 山本裕介 米田光宏 町田真一 第7話 ブール・デイズ/レッド・スイッチ 北条千夏 祝浩司 山田弘和 尾崎正幸 第8話 ファインド・アウト・マイ・マインド 冨岡淳広 福田道生 吉沢俊一 松田寛 第9話 海に着いたら十一時!(オーシャンズ・イレブン) 志茂文彦 山本裕介 大野和寿 佐々木貴宏 第10話 その境界線の上に立ち(シン・レッド・ライン) 北条千夏 松田清 河村智之 小倉寛之 第11話 ゲット・レディ 冨岡淳広 菊地康仁 米田和博 皆川一徳 第12話 君の名は(ユア・ネーム・イズ) 志茂文彦 菊地康仁・松田清 松田清 山本周平 OVA 恋に焦がれる六重奏 志茂文彦 山本裕介 阿部達也 山村俊了小美戸幸代
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ロックオン・ストラトス(Lockon Stratos)(CV 三木眞一郎) ロックオン・ストラトス(Lockon Stratos)(CV 三木眞一郎)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日…西暦2283年3月3日、24歳 血液型…O型 身長…185cm 体重…67kg 趣味… 原作搭乗機(1st)…GN-002 ガンダムデュナメス→GN-002+GNR-001D GNアーマーTYPE-D 通称…兄貴、ロックオン(※)、(刹那の)お父さん 備考…本名 ニール・ディランディ ※公式および原作ファンの間では、単にロックオンと言った場合はライルではなく、ニールをさすことが多い ハロ(オレンジ)(CV 小笠原亜里沙) 製造年月日…2196年以降?(公式外伝『00I 2314』より) 原作搭乗機(1st)…GN-002 ガンダムデュナメス→GN-002+GNR-001D GNアーマーTYPE-D 原作搭乗機(2nd)…GN-006 ケルディムガンダム→GN-006GNHW/R ケルディムガンダムGNHW/R 原作搭乗機(劇場版)…GN-002RE ガンダムデュナメスリペア→GN-010 ガンダムサバーニャ 【属性】 ガンダム 【台詞】 登場時狙い撃つ、狙い撃つぜぇ! 家族の仇を討たせろ…恨みを晴らさせろ! てめぇは戦いを生み出す権化だ!絶対に許さねえ! 世界の歪みに巻き込まれ、俺は家族を失った…失ったんだよ! 攻撃喰らえ! 狙い撃つぜ! 受けてみろ! でぇぇりゃ! にがさねえよ!! このまま一気に決める!! 圧倒させてもらうぜ!!(GNミサイル) 今こそ……狙い撃つぜぇぇぇ!(覚醒技) ハロ!フィールド展開だ!!(GNフィールド展開) 独白等まだだ…まだ諦めてたまるか!!(独白) 動きが変わった!?(敵機覚醒時) あんたで最後か(ロックした機体を撃破で勝利) 俺たちは世界に喧嘩を売ったんだ…分かってるよな?(独白) 覚醒時トランザム! 敗北時世界は…変えられないのか… 父さん、母さん、エイミー…… 何やってんだろうな、俺は……! 太陽炉を、頼むぜ……あばよ…相棒…… よお、お前ら…満足かぁ?こんな世界で……
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2011-04-01 14 48 31 (Fri) IS<インフィニット・ストラトス> 制作 エイトビット - 放送局 開始 時間 フレームレート 画質 【--】 TBS 2011-01-06 25 25 警告テロ60i,本編24fps HD 【23】 BSTBS 2011-01-29 24 30 - - SubTitle Source Size crf fps time memo #01 「クラスメイトは全員女」 TBS 283MB 21 4.37 fps 2h17m12s OP入,14 10,14 26,15 58,16 39,17 55,17 58,ED入で周期変化 #02 「クラス代表決定戦!」 TBS 321MB 21 8.26 fps 1h15m14s A,B-Partテロ60i 15 41,15 43,16 07,16 09,17 36,17 47周期変化 +選挙速報 #03 「転校生はセカンド幼なじみ」 TBS 271MB 21 8.91 fps 1h17m49s A,B-Partテロ60i #04 「決戦!クラス対抗戦」 TBS 350MB 21 8.08 fps 1h16m47s A,B-Partテロ60i #05 「ボーイ・ミーツ・ボーイ」 TBS 280MB 21 7.99 fps 1h27m00s A,B-Partテロ60i,8 14地デジカ60i #06 「ルームメイトはブロンド貴公子(ジェントル)」 TBS 263MB 21 8.65 fps 1h12m09s A,B-Partテロ60i,A-Part地デ鹿60i #07 「ブルー・デイズ/レッド・スイッチ」 TBS 306MB 21 7.73 fps 1h20m37s Aban,B-Partテロ60i B-Part地デ鹿60i #08 「ファインド・アウト・マイ・マインド」 TBS 363MB 21 7.18 fps 1h26m44s ↑に同じ #09 「海に着いたら十一時(オーシャンズ・イレブン)!」 TBS 296MB 21 7.64 fps 1h21m18s A,B-Partテロ60i A-Partに鹿60i #10 「その境界線の上に立ち(シン・レッド・ライン)」 TBS 328MB 21 7.37 fps 1h33m40s ↑に同じ #11 「ゲット・レディ」 TBS 356MB 21 7.07 fps 1h27m49s A,B-Partテロ60i #12 「君の名は(ユア・ネーム・イズ)」 TBS 244MB 21 6.96 fps 1h27m19s ↑に同じ -#01 「クラスメイトは全員女」 Start: 2 07 25.59 "--------------------------------------------------------------------------------------------" "IS<インフィニット・ストラトス> 01 「クラスメイトは全員女」.mp4" 入力ファイル InfiniteStratos-TBS01.avs avs [info] 1280x720p 0 0 @ 30000/1001 fps (cfr) x264 [info] using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.1 Cache64 x264 [info] profile High, level 4.1 x264 [info] frame I 283 Avg QP 16.85 size 74600 PSNR Mean Y 49.85 U 50.87 V 50.91 Avg 50.14 Global 49.81 x264 [info] frame P 15942 Avg QP 20.46 size 12872 PSNR Mean Y 46.76 U 49.38 V 49.41 Avg 47.45 Global 46.73 x264 [info] frame B 19743 Avg QP 24.83 size 2393 PSNR Mean Y 46.29 U 49.56 V 49.46 Avg 47.09 Global 46.37 x264 [info] consecutive B-frames 7.9% 49.2% 23.1% 9.6% 10.1% x264 [info] mb I I16..4 36.5% 29.7% 33.8% x264 [info] mb P I16..4 9.2% 0.0% 3.8% P16..4 17.3% 5.9% 4.2% 0.0% 0.0% skip 59.7% x264 [info] mb B I16..4 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「クラス代表決定戦!」.mp4" 入力ファイル InfiniteStratos-TBS01.avs avs [info] 1280x720p 0 0 @ 30000/1001 fps (cfr) x264 [info] using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.1 Cache64 x264 [info] profile High, level 4.1 x264 [info] frame I 327 Avg QP 17.04 size 73894 PSNR Mean Y 49.83 U 50.82 V 51.14 Avg 50.15 Global 49.75 x264 [info] frame P 11067 Avg QP 20.92 size 15998 PSNR Mean Y 46.47 U 49.18 V 49.64 Avg 47.20 Global 46.43 x264 [info] frame B 25900 Avg QP 24.75 size 4344 PSNR Mean Y 45.89 U 49.25 V 49.66 Avg 46.74 Global 45.84 x264 [info] consecutive B-frames 4.9% 8.2% 13.3% 47.8% 25.8% x264 [info] mb I I16..4 37.4% 28.1% 34.5% x264 [info] mb P I16..4 14.5% 0.0% 5.9% P16..4 19.3% 7.0% 4.2% 0.0% 0.0% skip 49.2% x264 [info] mb B I16..4 1.6% 0.0% 0.6% B16..8 14.5% 3.5% 1.0% direct 1.3% skip 77.5% L0 38.5% L1 52.4% BI 9.1% x264 [info] 8x8 transform intra 2.9% inter 57.7% x264 [info] direct mvs spatial 100.0% temporal 0.0% x264 [info] coded y,uvDC,uvAC intra 30.1% 46.4% 20.7% inter 7.0% 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「海に着いたら十一時(オーシャンズ・イレブン)!」.mp4" 入力ファイル InfiniteStratos-TBS01.avs avs [info] 1280x720p 0 0 @ 30000/1001 fps (cfr) x264 [info] using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.1 Cache64 x264 [info] profile High, level 4.1 x264 [info] frame I 302 Avg QP 16.78 size 84475 PSNR Mean Y 49.80 U 50.90 V 51.09 Avg 50.11 Global 49.65 x264 [info] frame P 10901 Avg QP 20.61 size 14494 PSNR Mean Y 46.61 U 49.04 V 49.31 Avg 47.26 Global 46.45 x264 [info] frame B 26134 Avg QP 24.59 size 3966 PSNR Mean Y 46.10 U 48.99 V 49.25 Avg 46.84 Global 45.81 x264 [info] consecutive B-frames 4.0% 8.6% 11.6% 52.9% 22.9% x264 [info] mb I I16..4 33.5% 30.4% 36.1% x264 [info] mb P I16..4 9.7% 0.0% 4.2% P16..4 18.6% 6.0% 4.1% 0.0% 0.0% skip 57.4% x264 [info] mb B I16..4 0.9% 0.0% 0.5% B16..8 12.0% 2.6% 1.0% direct 1.0% skip 82.0% L0 37.1% L1 54.3% BI 8.6% x264 [info] 8x8 transform intra 4.2% inter 55.2% x264 [info] direct mvs spatial 100.0% temporal 0.0% x264 [info] coded y,uvDC,uvAC intra 33.4% 47.7% 23.6% 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アクアフォース(蒼翔竜 トランスコア・ドラゴン軸) アクアフォース(蒼翔竜 トランスコア・ドラゴン軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成について プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《蒼翔竜 トランスコア・ドラゴン》 サポートカード トリガー構成について プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 続き、デックは入れるとしたら、1で良い。基本最後の押しでV裏で使えばいい。後2枚のスペースをペンギンにしたらいい。 -- 2013-05-28 17 17 26 ペンギンにしろデックにしろ、それらが居るラインが16k超えないと話にならないんだから双撃ブレイブくらい入れろよ・・・あと↑5 前衛のG2叩くって何をどう考えても守られるだろ -- 2013-05-28 18 26 36 ↑バカヤロー(笑)、そのリア守るために、グロメからの、防御に必要な10k札で防いだら、グロメの攻撃が通りやすくなるだけ。ルーカスをブースト込みでリア殴れば、G0ガード残すために、G1以上で5kシールドを2枚出してくる奴もいる。だがルーカスの攻撃を阻止するべく、2枚のカードを使ってガードするのはつらい、だから大抵はノーガードするしかないんだよ。グロメがいてリア守るために10kシールド使いにくい -- 2013-05-28 19 06 09 双撃は初撃でしか効果発揮できないから☆のグロメとは相性悪い・・・ -- 2013-05-28 20 50 42 ↑2 周知の事実ですけど グロメの防御札になれる前衛を失いアド取られるくらいなら普通5k札2枚くらい投げるがな あと↑1 Vから殴ってもレストするリアガードはV裏のみ 双撃のパンプ条件は満たせるが何故相性が悪いんだろう -- 2013-05-29 05 32 54 双撃単体なら分かるが、ブースト込みでは+3kは満たせない。 -- 2013-05-29 06 35 49 ルーカスは序盤ではドロー要因で終盤ではコストが余っててかつ相手のダメージが4点以上ならリアを殴るくらいの感覚で使ってるな -- 2013-05-29 07 15 11 ま、上のようにルーカスのアタック時に、G1以上5kシールド2枚切らせるだけで十分。次のターンの展開に必要なカードさえ投げてくれればそれで良い -- 2013-05-29 10 08 43 ↑4相手に無駄に2枚切らせただけで十分強いと思うけど。その辺りの理屈はジエンドと同じで。 -- 2013-05-31 08 28 52 レオンの レヴォン軸とほぼ 同じだ。 -- 2013-09-25 07 38 47 コメント すべてのコメントを見る デッキレシピ +... メインデッキG ユニット 枚数 備考 0 蒼波竜 ダガーマスター・ドラコキッド 1 FV 蒼波兵 ブルータル・トルーパー 4 戦場の歌姫 マリカ 4 士官候補生 アレキポス 4 流氷の天使 4 1 旋風のブレイブ・シューター 4 ホイール・アサルト 4 海域の守り手 プラトン 4 戦場の歌姫 クロリス 3 2 アンフィビアン・ドラゴン 4 カップルダガー・セイラー 3 マグナム・アサルト 3 3 蒼翔竜 トランスコア・ドラゴン 4 蒼波竜 テトラドライブ・ドラゴン 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 蒼翔帥竜 ミスリルコア・ドラゴン 4 蒼波帥竜 テトラボイル・ドラゴン 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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仮面ライダービーストハイパー(Kamen Rider Beast Hyper) 商品画像 情報 登場作品:仮面ライダーウィザード 定価:3,990円 受注開始:2013年03月25日(月) 16 00 受注締切:2013年06月09日(日) 23 00 発送開始:2013年08月24日(土) 商品全高:約150mm 付属品 手首:×12(右×7、左×5)、合掌手首パーツ×2 武器:ミラージュマグナム その他:交換用フリンジパーツ×1 キャラクター概要 考古学者・中本治が発掘したウィザードリング・ハイパーリングを仮面ライダービーストが使用する事で強化変身した姿。体内のファントム・ビーストキマイラの力を現実世界でも引き出せるようになり、戦闘力が向上している。 アンダースーツが青、頭部が青と金、複眼が赤く変化した。金色のアーマーも左右対称の形状になり、胸部はキマイラの頭部を模している。両腕の紐・フリンジスリンガーはビーストの意志で自在に動き、戦闘時の攻撃や防御に使用できる。 商品解説 ウィザードシリーズより仮面ライダービーストハイパーが魂ウェブ商店限定発売。 良い点 悪い点 不具合情報 関連商品 仮面ライダービースト 仮面ライダービースト マントセット 仮面ライダーウィザード フレイムスタイル 仮面ライダーウィザード ウォータースタイル 仮面ライダーウィザード ハリケーンスタイル 仮面ライダーウィザード ランドスタイル 仮面ライダーウィザード フレイムドラゴン 仮面ライダーウィザード ウォータードラゴン 仮面ライダーウィザード ハリケーンドラゴン 仮面ライダーウィザード ランドドラゴン 仮面ライダーウィザード インフィニティースタイル マシンウィンガー 仮面ライダーウィザード エフェクトセット01 魂STAGE(ルパッチ マジック タッチ ゴー♪Ver.) フェニックスファントム メデューサファントム 白い魔法使い コメント 悪い点に、フリンジが外れやすいをお願いします。 -- 名無しさん (2013-08-26 11 09 32) 合掌手首…造形違いで2つも付属。確かに劇中で印象的だが、2つもいらない。それよりも、伸びたフリンジや、ミラージュマグナムのミラーをメッキ加工、もしくはアルミシールみたいなので再現してほしかったかな。 -- 名無しさん (2013-08-26 19 32 57) 名前 コメント
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ロックオン・ストラトス(Lockon Stratos)(CV 三木眞一郎) ロックオン・ストラトス(Lockon Stratos)(CV 三木眞一郎)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日…西暦2283年3月3日、24歳 血液型…O型 身長…185cm 体重…67kg 趣味… 原作搭乗機(1st)…GN-002 ガンダムデュナメス→GN-002+GNR-001D GNアーマーTYPE-D 通称…兄貴、ロックオン(※)、(刹那の)お父さん 備考…本名 ニール・ディランディ ※公式および原作ファンの間では、単にロックオンと言った場合はライルではなく、ニールをさすことが多い ハロ(オレンジ)(CV:小笠原亜里沙) 製造年月日…2196年以降?(公式外伝『00I 2314』より) 原作搭乗機(1st)…GN-002 ガンダムデュナメス→GN-002+GNR-001D GNアーマーTYPE-D 原作搭乗機(2nd)…GN-006 ケルディムガンダム→GN-006GNHW/R ケルディムガンダムGNHW/R 原作搭乗機(劇場版)…GN-002RE ガンダムデュナメスリペア→GN-010 ガンダムサバーニャ 【属性】 CB ガンダム 【台詞】 選択時狙い撃つぜぇ! デュナメス!目標を狙い撃つ!! ロックオン・ストラトス。成層圏の向こう側まで狙い撃つ男だ ハ「ネライウテ、ネライウテ」 戦闘開始時ハロ、行くぜ! 行こうぜ!俺達にしかできない仕事だ どんな敵が来ようと、狙い撃つだけだぜ ぶっちゃけ撃つ気満々だ。行くぞ、ハロ! 各機、ミッションプランに従って行動しろ 砲撃に集中する。回避運動は任せたぞ、ハロ ソレスタルビーイングに、沈黙は許されない… 世界を敵に回しても、俺達にはやるべきことがある さっさと終わらせようぜ、足止め喰らってる場合じゃないからな よろしく頼むぜ、お嬢さん(僚機属性「女性」) 護衛はお任せ下さい、お姫様(僚機属性「女性」) 少年兵…刹那と同じか…(僚機属性「少年」) 覚悟があれば年齢なんて関係ねぇ、そうだろ?(僚機属性「少年」) そんじゃ2人仲良く、狙い撃つとしますか(僚機「射撃機」) おいおい、どっちが前に出りゃいいんだよ?(僚機属性「射撃機」) 見せてやろうぜソレスタルビーイングの戦い方ってやつを!(僚機属性「CB」) 凍てついたお前の心…この俺が…溶かしてみせるさ…!(僚機カテジナ(ゴトラタン)) 命は安くないんだ…それが誰の命であろうともな(僚機or敵機ヒイロ(EW)) その機体、核を動力にしているってのか?危ねぇな(僚機or敵機キラ(フリーダム,ストフリ),クルーゼ,アスラン(ジャスティス),シン(デスティニー)) 兵士になるしか生きるすべがなかった子供もいるんだ…だがお前達は…!(僚機or敵機シン(共通),ルナマリア) 俺たちは世界に喧嘩を売ったんだ、分かっているな刹那(僚機刹那(共通)) 無茶だけはするなよ…刹那(僚機刹那(エクシア,Aエクシア)) 俺たちの連携がカギになる、頼むぜティエリア(僚機ティエリア(共通)) ロ「俺たちは世界に喧嘩を売ったんだ…分かっているな刹那」刹「わかっている。俺たちはソレスタルビーイングの…ガンダムマイスターだ」(僚機刹那(Aエクシア))(共通時と後半のトーンが違う) ライル!?いや…そんなまさか…(僚機or敵機ロックオン(ケルディム)) ライル!?お前どうしてこんなところに!(僚機or敵機ロックオン(ケルディム)) その機体、太陽炉を…いやGNドライヴをどこで調達した?(僚機or敵機ブシドー) 悲しいけどこれって戦争なんだよな…(敵機刹那(共通)) ロ「KPSAのサーシェスだな!?」サ「ケッ、クルジスのガキに聞いたか!?」(敵機サーシェス(アルケー)) 攻撃墜ちろ!(メイン射撃) 当てる!(メイン射撃) 捉えた!(メイン射撃) 喰らえぃ(メイン射撃) もらった!(メイン射撃) 喰らえ!(射撃CS,フルシールド時特殊射撃) 狙い撃つ!(射撃CS,フルシールド時特殊射撃) たぁ!(サブ射撃) 沈め!(サブ射撃) 仕掛ける!(サブ射撃) たあっ!(後サブ射撃) おっと!あぶねっ!(後サブ射撃) いけ!(特殊射撃) GNミサイル!(特殊射撃) させるかよっ!(特殊射撃) シールド展開!(特殊格闘) GNフルシールド!(特殊格闘) ハロ、シールド制御頼むぜ!(特殊格闘) 仕留める!(特殊格闘 解除) あせるなよ!(特殊格闘 解除) てやっ!(格闘) なめるな!(格闘) でぇやっ!(格闘) 邪魔だ!(格闘) ええい!(N格闘最終段) 今だ!(格闘射撃派生) 逃がすか!(格闘射撃派生) こいつっ!(前格闘) はっ!(後格闘) 甘い!(後格闘最終段) やらせるか!(後格闘最終段) 隙有り!(BD格闘) おぅらっ!(BD格闘) そぉらよっと!(BD格闘) そこだ!(フルシールド時格闘) くっそぉ!(フルシールド時格闘) えぇりゃっ!(覚醒技初段) 狙い撃つぜ!(覚醒技hit後) 今日の俺は容赦ねぇぞ!(一定以上のダメージ) てめぇらに慈悲なんてくれてやるか!(一定以上のダメージ) よっしゃあ!この調子で当てる!(連携成功) ニ「ヒュ~ゥ!やるじゃないか!」ラ「兄さんこそ!」(連携成功 ロックオン(ケルディム)) 刹「相変わらずいい腕だな、ロックオン」ロ「そう言われると乗っちまうな、悪いもんでも食ったか?刹那」(連携成功 刹那(Aエクシア)) すまん!無事か!?(誤射) 俺としたことが…(誤射) ハ「ヘタッピ、ヘタッピ」(誤射) サーチここまでだ ロックオン! 見つけたぜ! ターゲットを捕捉した! まったく…次から次へと… あんたの家族は…そんなこと望んじゃいないだろうが!(ターゲット、シン、アスランをロック) レディーが戦場に出るもんじゃないぜ?(敵機属性「女性」) 超兵…?報告にあった、人革連の専用機か(敵機属性「強化人間」) 可変機かよ!?こいつは狙い撃つのに難義しそうだ(敵機属性「可変機」) その小うるさい装備…一つずつ狙い撃たせてもらう!(敵機属性「ファンネル」) あの敵は!?おいおい、マジかよ…(敵機作品[ガンダム00][劇場版00][00V])(ピーリス除く) なんだと!?あれは…0(オー)ガンダム!?(敵機アムロ(初代)) てめぇは戦いを生み出す権化だ!!(敵機シャア(ジオング),ゼクス,ギンガナム,ガトー) おいおい、その金ピカ…ビームを跳ね返したりしないよな?(敵機クワトロ,ハリー,ムウ(アカツキ)) そいつじゃ絶望的だな(敵機シロッコ(ジ・O)) 変わった形のファングだな(敵機ハマーン,アムロ(ν,Hi-ν),シャア(サザビー,ナイチンゲール)) あの装備、ビットか?それにしちゃやけに長いな…(敵機アムロ(ν,Hi-ν)) アレルヤじゃないが…まるで世界の悪意が聞こえるようだぜ(敵機シャギア,東方不敗,ギンガナム) あの装備は…まさか…(敵機ロックオン(ケルディム)) トランザムだと!?一体どうなってんだ…!?(敵機ブシドー) 刹那、お前はエクシアで何をする?(敵機刹那(エクシア)) アーマーだと!?くそっ!面倒な事になりそうだぜ…(敵機ロックオン(デュナメス),クリス,レーン) ロ「アイルランドで自爆テロを指示したのはお前か!?何故あんなことを!」サ「てめぇだって同類じゃねぇか!紛争根絶を掲げるテロリストさんよぉ!」(敵機サーシェス(アルケー)) そのボロいマント…目障りだぜ(敵機キンケドゥ,ザビーネ(X2),トビア(フルクロス)) マントかよ!剥がすのに苦労しそうだな…(敵機キンケドゥ,ザビーネ(X2),トビア(フルクロス)) 終わりにする!(ロックした機体を撃破で勝利) お前のような存在が、今もこの世界を歪ませる!!(ロックした機体を撃破で勝利?) 被ロック正面! ハ「ゼンポウチュウイ、ゼンポウチュウイ!」 ハ「ミギダ、ミギダ!」 ハ「コウホウチュウイ、コウホウチュウイ!」 ロ「俺は、この世界を…!!」サ「へっ、右側が見えてねぇじゃねぇかぁ!!」(自機被撃破で敗北時 サーシェス(アルケー)) 被弾時なっ…! チッ…! くそっ…! ぐあぁ!(スタン) ぐあっ!(ダウン) ってぇ!(ダウン) くそっ…直撃か!(ダウン) 指先の感覚が…!(ダウン) 喰らっちまったか…!(ダウン) ハ「チョクゲキ!チョクゲキ!」(ダウン) ハ「ソンショウジンダイ!ソンショウジンダイ!」(ダウン) この馬鹿野郎!(誤射) 気合い入れすぎだ!(誤射) おいおい、そりゃねぇだろ…(誤射) ハ「ビンボウクジ!ビンボウクジ!」(誤射) ありがとよ(僚機がカット) すまない、助かった(僚機がカット) 被撃破時畜生…! しまった…!! うおわぁあっ…!! おいおいマジかよ…!! ハ「ウワァ!」 焦んなよ!(僚機被撃破) ウソだろ…!?(僚機被撃破) おい!?無事か!?(僚機被撃破) 刹那!応答しろ、刹那ぁ!(僚機被撃破 刹那(共通)) ガード時甘いぜ! この程度か? そう熱くなるなって (ガードブレイク) 弾切れ時弾切れだと!? GN粒子の残量が…! チャージを急いでくれ、ハロ! っべぁっ!(フルシールド消失) クソッタレが…!(フルシールド消失) 敵機撃破時1機撃墜! 次はどいつだ!? あっけない最後だな 恨んでくれて構わないぜ ま、軽くこんなもんだろ ハ「トマラナイ!トマラナイ!」 ハ「ゼンダンメイチュウ!ゼンダンメイチュウ!」 もうちょっと…肩の力抜いた方がいいと思うぜ?(僚機ティエリア(共通)) 刹「無理をするな、ロックオン」ロ「どうしたぁ刹那?随分と気が利くようになったじゃないか」(僚機刹那(Aエクシア)) ったく、相変わらず容赦ねぇな(僚機が敵機撃破 刹那(共通)) 流石だぜ、ティエリア!(僚機が敵機撃破 ティエリア(共通)) ロ「いいぞ、刹那!」刹「周囲の警戒を続ける」(僚機が敵機撃破 刹那(Aエクシア)) 復帰時まだまだやれるぜ! 借りは倍にして返してやるよ! 冗談じゃねぇ、まだ何もしてねぇぞ! ハロ、悪いがまだ付き合ってもらうぜ? ハ「モードヘンコウ、モードヘンコウ」 こいつをやらなきゃ…仇をとらなきゃ…俺は前に進めねぇ…(敵機サーシェス(共通)) 覚醒時アレを使う。ハロ、準備はいいか(ゲージMAX) 爺さん、ありがたく使わせてもらうぜ(ゲージMAX) イオリアの爺さんも、大層な置き土産を遺してくれたもんだ(ゲージMAX) ハ「ワンセコンドカノウ、ワンセコンドカノウ」(ゲージMAX) ハ「チャージカンリョウ、チャージカンリョウ」(ゲージMAX) トランザム!! 咎は受けるさ!お前を倒した後でなぁっ!!(敵機サーシェス(共通)) 絶対に許さねぇ!テメェは、戦いを生み出す権化だ!!(敵機サーシェス(共通)) くそっ…限界時間か…(覚醒終了) 動きが変わった…!?(敵機覚醒) 増援時ここが戦場になるのか…!(B-3-1,B-99-1) 狙い撃つ…狙い撃つぜえ!(B-3-1,B-99-1) 敵MS部隊を確認した!(B-99-1 ターゲット時) 人様のこと利用して勝手しなさんな!!(B-99-1 ターゲット時) 戦況変化時俺達は世界にケンカを売ったんだ…分かってるよな(開始30秒) 始めちまった…ああ、始めちまった! ――もう、止められない(開始30秒) 俺達は世界の嫌われ者だからな(独白) 関係ない人間まで巻き込んで…!(独白) あいつの…ライルの生きる未来を、俺は…(独白) フィン・ファンネルゥ?ファングの間違いじゃないのか?(敵機νガンダム時確認) ハ「ニゲタ!ニゲタ!」(敵機全滅) どこだ…どこに隠れていやがる…?(敵機全滅) ようやく撤退したか、お利口さんだ(敵機全滅) あんたに恨みはないが…戦いをやめないってんなら、狙い撃つしかねぇよなぁ?(ターゲット出現) ハ「トレミーヨリツウシン!トレミーヨリツウシン!」(ターゲット出現) ようやく本命のおでましか!(ボス出現) こいつはヘビーだな。手加減はできそうにないな…(ボス出現) あと一息だ。行くぞ!(あと1機撃破で勝利) だから早く武装解除しろって!(あと1機撃破で勝利) 世界を変えるまでは…負けられないんだっ!!(あと1機被撃破で敗北) 時間か…トレミーに帰投する!(タイムアップ) 勝利時覚悟の差ってやつさ… これがソレスタルビーイングだ! 俺は俺にできることをするだけさ だからさぁ…!…狙い撃つぜェーー!!(敵機サーシェス(共通)) ま、こんなもんだろ(僚機の攻撃で勝利) ミッション終了だ。帰艦する(僚機の攻撃で勝利) 俺とハロのコンビを甘くみんなよぉ?(僚機の攻撃で勝利) 自機撃破敗北時負けた…のか… うあ゛あ゛あ゛あ゛あっ!! くそ、ひとまず撤退するぞ 父さん…母さん…エイミー… 勝利時リザルトへっ、狙い撃つまでもねぇ(完勝・大勝時) 言ったろ?容赦しねぇって…!(完勝・大勝時) 弱い者いじめは好きじゃないんだがね(完勝・大勝時) テロは許さない。どんな理由があろうとも、絶対にだ…!(完勝・大勝時) ようし、上出来だな あの世で悔やむんだな… 世界の歪みを狙い撃つぜ! ま、相手が悪かったって事さ ハロ、ミススメラギに報告!敵部隊の白旗確認! ハ「ヨカッタ、ヨカッタ」 ハ「ミッションカンリョウ、ミッションカンリョウ!」 ふぅ、ひやひやもんだぜ(辛勝時) ま、全員無事で何よりってことで(辛勝時) 命があっただけでもめっけもんだ(辛勝時) 俺達がソレスタルビーイングだ!(僚機属性「CB」 自機とどめ) 一度や二度じゃ、世界は俺たちを認めたりはしない…(僚機属性「CB」 自機とどめ) まったく…、お前はとんでもねぇガンダム馬鹿だ…!(僚機刹那(エクシア,00,クアンタ)) 言っただろ!貴様だけは許せないってな…!(敵機サーシェス(共通)) 敗北時リザルト次は負けない、必ずだ…! 世界は…変えられないのか… 悪いな、ハロ…少し、一人にさせてくれ… ハ「ロックオン…ロックオン…」 こんな奴に…負けただと…!?敵機サーシェス(共通)) コンティニュー敵さんはいつ来るか解らねぇ、油断するな 狙い撃つ、狙い撃つぜぇ!(継続)
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ブランガース ブラッガスの別名。
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EP1遺跡エリア2から登場する、半人半馬のDarkエネミー。弱点は炎。 俗に”馬”とも呼ばれるが、HUmarと被っているので注意。 初見の遺跡エリア2中間地点で、ディメニアンをなぎ払いながらの登場に驚いたハンターズは多い(と思う)。 なお、Ultには登場せず、かわりに上位種が登場する。そちらについてはダークブリンガーの項目を参照されたし。 なぎ払い、突進、ブリンガーライフルと3つの技を持つ。 行動パターンとしては、遠距離からは突進で距離を詰め、近距離ではなぎ払い、一定回数の被弾でブリンガーライフルを放つ、といった流れ。 それぞれの技について解説していく。 突進:標的と距離が開いている場合、突進で一気に距離を詰めてくる。特にエリア2の縦長の部屋など広い部屋ではほぼ確実に使ってくる。 進行方向に対して垂直に走って避けるなり、置きギフォや銃撃で潰すなりすること。打撃武器で正面から迎撃しても止められることがある。 ただし、プレイヤーの動き方によっては連続で繰り出してくるので、一度回避したからといって油断しないこと。 ちなみに無差別攻撃で、他のエネミーに当たるとダメージが入る。わざわざ狙うほどではないが…。 なぎ払い:近距離ではこれを使ってくる。自慢の右腕で殴打してくるのだが、実は左前足のあたりに安全地帯がある。ここに陣取って渾身の一撃をお見舞いしてやろう。 ちなみにマシンガンはあまりオススメできない。理由については後述。 ブリンガーライフル:カオスブリンガーの必殺技。強制元気玉。 カオスブリンガーと戦っていると体表面の青いラインが変色していく。これが黄色をへて赤色になると腕を突き上げて周囲からTPを吸収し、一呼吸おいて超威力のビームを放ってくる。 標的となるのは最も遠い所にいるプレイヤーである。きっちり軸合わせもしてくるので、巻き込みに注意して回避すること。ちなみにこれもエネミーに当てることができる。 なお威力は吸収したTP量に依存する模様だが、周囲にアンドロイドしかいないからといってビームの威力が激減するわけではない。きちんと避けよう。 重要なのは、与えたダメージ量でなく、攻撃のヒット数がキーになっていること。ダメージ1だろうと5回ヒットすればTP吸収モードに移行する。 一発のダメージ量が大きいDark属性付きセイバーなどのヘヴィアタックを狙うのがいいだろう。マシンガンなんぞ撃ち込んだ日にはTPの被害も甚大である。 もっとも、発射前に瞬殺できるなら好きに料理して構わない。 ここまで書いてきたが、じつは突進前に銃撃を当て続ければ完封可能だし、突進をうまく誘導してゲートに引っ掛けて移動を封じることもできる。 対処法としてはこのあたりがセオリーだろう。 EP3ではDFエネミーのカードとして登場。 そのままでは2コスエネミーにすら劣る低火力だが、それを補う3つの強力な能力を持つピーキーなカード。 復讐はこのカードを召喚後に破壊されたFキャラの数の倍だけAPを上昇させる効果で、これをどう生かすががこのカードの活躍を左右させる。 最も楽なのは1コスのエネミーを複数展開し相手に破壊してもらう方法だが、そもそもこのカードを召喚している時点で相手はFキャラ破壊を躊躇うため そう簡単には破壊してはくれない事が多い。 トルネードやマッドネス等で自分から破壊させてしまえば相手の行動を待つ必要もなく、一度に大幅にAPを引き上げられる為相性が良い。 一度APをある程度上げきってしまえば超火力に強攻撃半減が加わって対策無しでは破壊が困難で、凄まじい制圧力を発揮する。 しかしそのAPを上げる過程がどうしてもひと手間かかる為、デッキに入れる場合はカオスブリンガー専用デッキになってしまいがち。 1枚に特化させたワントップ型のデッキ全てに言える事だが状態異常や即死には極めて脆く、このカードも例外ではない。 デッキの弱点を極力減らそうとするとイルギルやカオスソーサラーの方が優秀であり、補助に割くカードも少なくて済む。 その扱いづらさやレアリティの高さから使用率は高くはなかったが、高いロマン性から根強いファンの多いカードだった。 EP3 ランク コスト HP AP TP MV レジストカラー ライトカラー 攻撃対象 属性 特殊能力 S 5 12 2 0 4 赤 青・赤・黄・紫・緑 スラッシュ・複 DFエネミー・テクニック可 強攻撃半減・復讐・足止め(MV=1)